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功能模块

不再按八个页面平铺,改为五条工作视角:客户端基础能力、编辑器专栏、关卡序列专栏、战斗侧、关卡侧系统支持。 编辑器专栏按策划配置入口组织;关卡序列专栏按「序列接管 / 收尾归还」组织;战斗侧按专业框架深入;模块页保留具体运行时实现。

第一次来先看 分级学习路径——面试速成 / 系统学习 / 接手改代码 / 线上救火, 四条路线各自标了读什么、多久、跳过什么。任意页面按 / 聚焦搜索框。

1. 客户端基础能力

跨玩法复用的位置恢复能力。完整传送系统与传送点功能已归入大项目模块 → 传送。

坠落重生 掉出世界底部的三步救援:Z 轴检测 → 请求复活点 → 执行传送 位置兜底

2. 编辑器专栏

按策划配置入口拆分实体模板、行为树节点和编辑器框架。

实体模板集合区域 · 边界检查重生 · 计时器

从组件 Scheme(结构描述)、实体引用到运行时表现串起来。

行为树Condition(条件)· Repeater(循环)· Action(行为)

覆盖节点类型、注册链路、可选字段和配置校验。

进入编辑器专栏 →

3. 战斗侧

按专业战斗系统建立深度学习入口,当前从子弹专题开始。

子弹框架框架学习 · 战斗子弹

理解创建契约、网络权威、弹道、碰撞、同步与生命周期。

业务开发关卡子弹功能开发

关卡行为、环境实体、TypeId(类型编号)、编辑器配置与销毁。

进入子弹专题 →

4. 关卡侧系统支持

直接支撑关卡玩法、流程和表现的系统模块。

副本结算流程 三阶段演出:相机 Tween 推镜 → MVP 特写 → 全家福;站位序 ≠ 成员序 1435 行 爬塔 局外塔层进度 + 局内星级 HUD 实时刷新;星级用 starMask 位掩码存 位掩码

5. 横向专题

跨模块的公共底座与工具链,排查时经常要回来查。

+ 框架与分层总纲 四层职责、ECS 实体组件、事件系统、协议注册——所有模块的公共底座 core + 场景加载命令链 19 节点命令链、五条入口、无缝判定、跳过条件——传送只是它的一条分支 优先 + 地图流送与 DataLayer WP / Cell / DataLayer / 流送源两盏灯、流送假阳性为什么发生、debug 工具清单 + Bug 案例大全 真实线上 / QA bug,统一「现象 → 排查 → 根因 → 修法 → 教训」五段式 30+ + 排查与调试手册 开局五问、日志怎么筛、按症状分类的排查路径、编译流水线陷阱 + 协议总索引 按模块归拢的消息号,每条标注触发时机与处理落点 + 重构与加功能指南 加新玩法的标准落地路径,以及项目里必须遵守的硬规矩 + 面试问答库 按概览 / 取舍 / 复盘三档分级,五个可完整讲的故事 + 关键数字速记 Q&A + 名词与缩写表 灯 / 栅栏 / 无缝 / 站位序 / starMask,附跨工种对接说法速查

6. 配套

+ 分级学习路径 四条路线:面试速成 / 系统学习 / 接手改代码 / 线上救火,各自标了读什么、跳过什么 先读 + 技能包 同一份知识给 AI 用的版本,装上后 Claude 在这套工程里干活会自动加载 SKILL + 历史文档归档 旧的 Markdown 方案、HTML 站点、docx 原件索引,含「哪些数字已过时」说明